애플이 선정한 최고의 앱 디자인: 2026 애플 디자인 어워드 파이널리스트 공개

뉴스 · 디자인 | 2026년 05월 21일
(출처: Apple)

애플이 2026 애플 디자인 어워드(Apple Design Awards) 파이널리스트를 공개했습니다. 애플 디자인 어워드는 매년 앱과 게임 분야에서 혁신성, 기술력, 사용자 경험 등을 평가해 선정하는 어워드로, 올해는 Delight and Fun, Inclusivity, Innovation, Interaction, Social Impact, Visuals and Graphics의 총 6개 부문으로 진행됩니다.

이번 파이널리스트에는 Apple Vision Pro 경험을 확장하는 앱부터 접근성 중심 서비스, Foundation Models를 활용한 AI 기능, 높은 그래픽 완성도를 보여준 게임까지 다양한 작품들이 포함됐어요. 아래에서 어떤 앱들이 후보에 올랐는지 간단히 살펴볼게요.


Delight and Fun

Delight and Fun 부문은 즐거움과 몰입감을 바탕으로 기억에 남는 경험을 제공하는 앱과 게임을 선정합니다.

앱 부문 후보

  • Blippo+: 복고풍 TV 채널 경험을 재해석한 서비스입니다. 픽셀 그래픽과 레트로 UI를 세밀하게 구현했으며, 모두가 동일한 방송을 함께 시청하는 방식을 적용했습니다.
  • Metaballs: visionOS 기반 공간 환경 안에서 오브젝트를 직접 밀고 당기며 조형할 수 있는 앱입니다.
  • grug: 원시인 콘셉트의 짧은 문장과 손그림 스타일 인터페이스를 결합해 독특한 경험을 만들었습니다.

게임 부문 후보

  • PowerWash Simulator: 햅틱 피드백을 활용한 청소 경험을 중심으로 높은 만족감을 제공합니다.
  • Is This Seat Taken?: 좌석 배치라는 일상적 상황을 퍼즐 게임으로 풀어냈습니다.
  • Ball x Pit: 로그라이크 RPG와 레트로 비주얼을 결합했으며 HDR 디스플레이 표현도 활용했습니다.

Inclusivity

Inclusivity 부문은 다양한 배경과 능력, 언어를 고려해 모두를 위한 경험을 제공하는 작품을 대상으로 합니다.

앱 부문 후보

  • Guitar Wiz: VoiceOver와 Dynamic Type 등을 지원하며 음성 기반 기타 학습 경험을 제공합니다.
  • Hearing Buddy: 청각 장애를 가진 개발자가 제작한 앱으로, 실시간 자막과 대화 요약 기능을 지원합니다.
  • Structured: 생산성뿐 아니라 휴식과 인지 부담 완화까지 고려한 일정 관리 구조를 제안하며 신경다양성 사용자들로부터 좋은 평가를 받았습니다.

게임 부문 후보

  • Sago Mini Jinja’s Garden: 읽기 없이도 플레이할 수 있도록 설계된 어린이용 게임입니다. 타이머나 미션 구조를 최소화해 누구나 부담 없이 즐길 수 있는 환경을 제공합니다.
  • Pine Hearts: 상실과 회복의 감정을 이야기하는 서사형 게임입니다.
  • Civilization VII: 다양한 문명과 지도자를 폭넓게 다루며 문화적 재현성을 강화했습니다.

Innovation

Innovation 부문은 애플 기술을 새로운 방식으로 활용한 사례를 선정합니다.

앱 부문 후보

  • Detail: AI Video Editor: Foundation Models를 활용해 영상 편집과 텔레프롬프터 스크립트 생성을 지원합니다.
  • NBA: Live Games & Scores: Vision Pro 환경에서 여러 경기를 동시에 시청하고 공간 인터페이스로 경기 데이터를 확인할 수 있도록 구성됐습니다.
  • D-Day: The Camera Soldier: 몰입형 영상과 Spatial Audio를 활용해 전쟁 기록과 가족 서사를 전달합니다.

게임 부문 후보

  • TR-49: 제2차 세계대전 당시 코드 해독 컴퓨터가 계속 가동됐다면 어땠을지를 상상한 대체 역사 기반 퍼즐 게임입니다. 비선형 내러티브와 빈티지 퍼즐 요소를 결합해 독특한 세계관을 구축했습니다.
  • Blue Prince: 플레이어가 직접 공간을 구성하며 탐험을 이어가는 구조를 채택했습니다.
  • Pickle Pro: RealityKit 기반 혼합현실 게임으로 제작됐으며 SharePlay 기능도 지원합니다.

Interaction

Interaction 부문은 플랫폼에 최적화된 인터페이스와 조작 경험을 중심으로 평가합니다.

앱 부문 후보

  • The Outsiders: Athlete Tracker: 운동 강도와 회복 상태를 시각화해 보여주는 피트니스 앱입니다.
  • Moonlitt: Moon Phase Tracker: 달 관측과 천문 정보를 직관적인 인터페이스로 정리했습니다.
  • Tide Guide: Charts & Tables: 조수와 날씨, 수온 등 다양한 해양 데이터를 풀스크린 차트와 위젯 형태로 제공합니다. Liquid Glass 디자인을 적용했으며 복잡한 정보를 직관적으로 확인할 수 있도록 구성했습니다.

게임 부문 후보

TR-49와 Sago Mini Jinja’s Garden이 다시 한번 포함되었고, Grand Mountain Adventure 2가 함께 선정됐습니다.

  • TR-49: 오디오 디자인을 핵심 요소로 활용한 작품입니다. 플레이어가 파일을 탐색하거나 기계를 조작하는 과정에서 내레이터 음성이 반응하도록 설계해 시대적 분위기와 몰입감을 강화했습니다.
  • Sago Mini Jinja’s Garden: 간단한 스와이프 조작만으로 플레이할 수 있도록 구성됐습니다. 최소한의 안내만으로도 씨앗 심기, 요리, 수확 등 다양한 상호작용을 경험할 수 있습니다.
  • Grand Mountain Adventure 2: 스키 움직임에 맞춘 조작 방식을 적용해 터치 인터페이스 경험을 설계했습니다.

Social Impact

Social Impact 부문은 사회적 메시지를 전달하고 삶에 긍정적 영향을 주는 작품을 대상으로 합니다.

앱 부문 후보

  • Primary: News in Depth: 공간형 인터페이스를 활용한 뉴스 앱으로, 자극적 연출보다 콘텐츠 자체에 집중하도록 구성됐습니다.
  • Katha Room: 인도 전통 설화를 바탕으로 하며 Gond 예술 양식에서 영감을 받은 그래픽을 활용했습니다.
  • Harvee: Apple Watch 데이터를 기반으로 회복 상태를 분석하고 가이드를 제공하는 앱입니다.

게임 부문 후보

  • Consume Me: 섭식장애와 자기 인식을 주제로 한 작품입니다.
  • Despelote: 에콰도르의 월드컵 진출 시기를 배경으로 어린 시절과 문화적 기억을 담았습니다.
  • Spilled!: 오염된 수로를 정화하는 과정을 다루며 환경 메시지를 전달합니다.

Visuals and Graphics

Visuals and Graphics 부문은 그래픽과 애니메이션, 인터페이스 완성도를 평가합니다.

앱 부문 후보

Tide Guide: Charts & Tables가 다시 한번 이름을 올렸으며, Caradise와 (Not Boring) Camera가 함께 선정됐습니다.

  • Tide Guide: Charts & Tables: 데이터 표현과 커스텀 애니메이션 완성도를 높였으며, 시간대에 따라 하늘 색상과 맞춰 변화하는 컬러 팔레트를 적용했습니다.
  • Caradise: Vision Pro 기반 자동차 전시 앱으로, 차량 내부와 광원 반사 표현까지 구현했습니다.
  • (Not Boring) Camera: 1970~80년대 카메라 인터페이스를 현대적으로 재해석했습니다.

게임 부문 후보

  • Cyberpunk 2077 Ultimate Edition: Apple Silicon과 MetalFX, 레이트레이싱 등을 활용했습니다.
  • Arknights: Endfield: 대규모 환경과 3D 그래픽 연출을 선보였습니다.
  • SILT: 흑백 기반 수중 세계와 빛·그림자 표현을 특징으로 합니다.

애플은 다가오는 6월 WWDC 기간 중 최종 수상작을 발표할 예정입니다. 각 부문마다 앱과 게임 분야에서 각각 1개 작품씩 선정되어 총 12개의 최종 수상작이 공개될 전망입니다.

애플 디자인 어워드 2026 바로가기

리액션을 남겨보세요!
🔒 댓글로 의견을 나누려면 로그인 또는 회원가입이 필요해요.
홈 피드로 이동하기
1 | 4